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Overtake : Chrono
Un jeu vidéo effectué en game-jam.
TYPE
Jeu vidéo
Unity
MOTEUR
LANGAGE
C#

Organisation :
Deux personnes
Rôle(s) :
Game Designer et Level Designer
Responsabilité(s) :
Conception du niveau et de ses embranchements, Conception de la progression et des capacités, Game Feel et animations.
Durée :
5 jours
Overtake: Chrono c'est quoi ?
Overtake: Chrono est un jeu de plateforme développé lors d'une Game Jam, en collaboration avec un programmeur.
Le joueur doit battre des chronos pour débloquer de nouvelles capacités, lui permettant d'accéder à de nouveaux parcours au sein d'une carte unique et évolutive. Chaque capacité renouvelle les possibilités de déplacement et ouvre la voie à de nouveaux défis chronométrés.
Intentions et choix de design
Renouveler l'exploration
Permettre au joueur de redécouvrir un même environnement grâce à l'acquisition progressive de nouvelles capacités.

Encourager la maîtrise du niveau
Inciter le joueur à améliorer ses déplacements et à optimiser ses trajectoires pour réussir des défis chronométrés de plus en plus exigeants.

Carte intéractive
Glissade

Dash

Double saut

Saut

Zoomer

Se déplacer
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