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Overtake : Chrono

Un jeu vidéo effectué en game-jam.

TYPE

Jeu vidéo

Unity

MOTEUR

LANGAGE

C#

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Le joueur doit battre un chronomètre en atteignant la fin du niveau

Organisation :

Deux personnes

Rôle(s) :

Game Designer et Level Designer

Responsabilité(s) :

Conception du niveau et de ses embranchements, Conception de la progression et des capacités, Game Feel et animations.

Durée :

5 jours

Overtake: Chrono c'est quoi ?

Overtake: Chrono est un jeu de plateforme développé lors d'une Game Jam, en collaboration avec un programmeur.
 

Le joueur doit battre des chronos pour débloquer de nouvelles capacités, lui permettant d'accéder à de nouveaux parcours au sein d'une carte unique et évolutive. Chaque capacité renouvelle les possibilités de déplacement et ouvre la voie à de nouveaux défis chronométrés.

Cliquez sur le bouton pour accéder à la page Itch.io, et ainsi directement jouer au jeu :



(Uniquement jouable sur PC)

Intentions et choix de design

Renouveler l'exploration

Permettre au joueur de redécouvrir un même environnement grâce à l'acquisition progressive de nouvelles capacités.

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Encourager la maîtrise du niveau

Inciter le joueur à améliorer ses déplacements et à optimiser ses trajectoires pour réussir des défis chronométrés de plus en plus exigeants.

Overtake _ Chrono

Carte intéractive

Glissade

Slide.png

Dash

Dash.png

Double saut

Dbtjump.png

Saut

Jump.png

Zoomer

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Se déplacer

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