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The Strange Prism

Création narrative sélectionnée parmi les 15 gagnants de l’événement « Happy Little World Events ».

TYPE

Narration

"A luxurious convoy halts as you cross paths. A richly dressed merchant steps out, followed by two armored guards. Weary of the road’s monotony he presents his latest curiosity, a Manacalon prism with a seemingly indecipherable mechanism..."

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Organisation :

Projet solo

Rôle(s) :

Narrative designer

Responsabilité(s) :

-

Durée :

1 jours

The Strange Prism c'est quoi ?

The Strange Prism est un événement narratif imaginé pour l'univers de Solasta II, dans le cadre du concours communautaire

« Happy Little World Events » organisé par Tactical Adventures.

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Le projet propose une rencontre dont le déroulement évolue selon les choix du joueur et leurs conséquences, tout en respectant plusieurs contraintes : un maximum de 250 mots, l'absence de combat et jusqu'à quatre choix menant chacun à une conclusion positive.

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Cette création a été sélectionnée parmi les 15 propositions retenues lors du concours.

Intentions et choix de design

Expérience recherché

Susciter la curiosité et le mystère :

Éveiller la curiosité du joueur à travers une rencontre inattendue et un objet mystérieux, afin de l'inciter à s'impliquer dans une situation facultative.

"A luxurious convoy halts as you cross paths. A richly dressed merchant steps out, followed by two armored guards.

Weary of the road’s monotony he presents his latest curiosity, a Manacalon prism with a seemingly indecipherable mechanism.

The merchant senses your ingenuity and promises a reward if you can manage to open it."

Valoriser l'identité du personnage et ses compétences :

Permettre au joueur d'aborder une même situation de différentes manières, en fonction des aptitudes de son personnage et de son style de jeu.

[Hidden Arcane Check DC 15] This prism is magical!

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[Investigation Check DC 18] Analyze the prism.

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[Athletics Check DC 20] Force the prism.

Contraintes et adaptations

Rencontre aux retombées positives :
 

Concevoir une rencontre positive pour les aventuriers, même en cas d'échec, avec des conséquences et des récompenses adaptée

[Athletics Check DC 20] Force the prism

Success: You force the casing, which snaps open to reveal the gem. The merchant is torn between grief for the broken artifact and joy for the treasure. He eventually rewards you, though less than promised."
                                                                                                Reward : +20 gold

Failure: The prism flashes red, knocking you back as it locks tight. The merchant quickly retrieves his humming prize. Amused by your stumble, he tosses you a coin for the "show" before departing.

                                                                                              Reward : + 1 gold

Limites de mots :
 

Respecter la limite de 250 mots, en comptabilisant les mots de chaque paragraphe afin de maîtriser la longueur du texte, tout en préservant la cohérence narrative et l’intérêt des choix proposés.

4 choix maximum :

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Exploitation des quatre choix disponibles pour proposer différentes approches de résolution, chacune entraînant des conséquences adaptées aux décisions du joueur.

Aucun combat :

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Utilisation de tests de compétences et d'interactions narratives pour proposer une rencontre engageante, sans recourir aux affrontements.

Texte intégrale 

Event Intro: A luxurious convoy halts as you cross paths. A richly dressed merchant steps out, followed by two armored guards. Weary of the road’s monotony he presents his latest curiosity, a Manacalon prism with a seemingly indecipherable mechanism. The merchant senses your ingenuity and promises a reward if you can manage to open it. (53)

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Answer #1 : [Hidden Arcane Check DC 15]

This prism is magical!Consequence #1: You identify the object's magical nature. By manipulating its energy flows, you trigger the secret mechanism. The prism opens, revealing a sparkling gem as the merchant rubs his hands in glee. Delighted, he seizes the stone and hands you a scroll in gratitude. (43)

 

Reward #1: +1 scroll of hold person

 

Answer #2 : [Investigation Check DC 18] Analyze the prism.

 

Consequence #2: Success: You master the puzzle’s logic in record time. The prism clicks open, revealing a shimmering gem. The merchant applauds your performance and rewards your quick thinking with a generous gift of gold.

Failure: Despite your efforts, the prism's mechanism remains locked. The merchant retrieves his property with a hint of disappointment, yet offers you a few coins for your time before the convoy pulls away.  (64)

 

Reward #2: Success: +50 gold, Failure: +5 gold

 

Answer #3 : [Athletics Check DC 20] Force the prism

 

Consequence #3: Success: You force the casing, which snaps open to reveal the gem. The merchant is torn between grief for the broken artifact and joy for the treasure. He eventually rewards you, though less than promised.Failure: The prism flashes red, knocking you back as it locks tight. The merchant quickly retrieves his humming prize. Amused by your stumble, he tosses you a coin for the "show" before departing. (66)

 

Reward #3: Success: +20 gold, Failure: +1 gold

 

Answer #4: Decline the offerYou decline the offer and resume your journey. The merchant shrugs and returns to his carriage as the convoy pulls away. (21)

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