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Bulk & Bounce

Un prototype de jeu vidéo fais en solo-dev.

TYPE

Jeu vidéo

Unity

MOTEUR

LANGAGE

C#

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Le joueur commence avec une phase de platformer ou il doit esquiver les ennemies pour atteindre la balle.

Organisation :

Projet solo

Rôle(s) :

Game Designer et développer

Responsabilité(s) :

Conception, programmation, intégration, level design, Q&A 

Durée :

2 mois

Bulk & Bounce c'est quoi ?

Bulk & Bounce est un platformer 2d possédant une mécanique de rebond de balle, nécessitant au joueur de prédire la trajectoire de la balle tout en portant attention à son environnement.

Cliquez sur le bouton pour accéder à la page Unity Play, et ainsi directement jouer au jeu :



(Uniquement jouable sur PC)

Intentions et choix de design

Valoriser l'anticipation

Amener le joueur à anticiper les trajectoires de la balle pour atteindre les ennemis grâce aux rebonds.

Combiner deux phases
de gameplay

Articuler une phase de plateforme autour de l'accès à la balle, puis une phase reposant sur la maîtrise de ses rebonds.

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